
čtvrtek 28. dubna 2011
Cool old school

úterý 26. dubna 2011
Retro klony
Dnes mi z fantasy obchodu došel balíček, uvnitř kterého na mě čekala poslední revize retroklonu Swords and Wizardy (momentálně, kromě ne úplně typického Lamentation of Flame Princess, jediný retroklon starého D&D, který bylo možné sehnat i v našich končinách). Při té příležitosti mě napadlo, že pro případné zelenáče v této oblasti, by stálo za to napsat nějaký úvod, o co vlastně jde. (A přiznám se, že jde také o trochu zištnou propagaci, doufaje, že případný zájem by zvýšil nabídku produktů :-P)
pátek 22. dubna 2011
Pravidla ostříleného „dungeoneera“

čtvrtek 21. dubna 2011
C2: Ghost Tower of Inverness

Recenze původního modulu The Ghost Tower of Inverness, vytvořeného jako turnajový modul na Winterconu VIII v Detroitu, roku 1979.
středa 20. dubna 2011
T1: Village of Hommlet

Rezenze původního modulu Village of Hommlet, považovaného za jednoho z předních představitelů klasické tvorby TSR z přelomu 70. a 80. let.
úterý 19. dubna 2011
Umělecký styl původního D&D

Když pořád mluvím o té estetice :-), možná by nebylo marné se podívat, jak vlastně v dávných dobách vypadala umělecká tvář původního Dungeons and Dragons. Když se řekne stará škola, mnoha hráčům se nevybaví jen původní pravidla a staré moduly ale i spousta ilustrací a obrázků, z nichž některé bezesporu zkulovněly.
Dnes se vedou vášnivé debaty o stylu současného DnD, který bývá někdy označován jako „dungeonpunk“. Současné podobě však předcházel dlouhý vývoj sahající do poloviny 70. let a začínající u jmen jako Greg Bell či slavné trojice David C. Sutherland, Erol Otus a David A. Trampier. Určitě nebude překvapením, že i vizuální podoba nejstaršího RPG má blízko k pulpu a komixu, jak se v dnešním článku pokusím nastínit. Na tuto dobu svým uměleckým stylem bezprostředně navazovala i jedna z předních osobností uměleckého stylu D&D, Larry Elmore, který však zároveň zosobňuje první stylovou revoluci, která původní styl postupně nahradila.
sobota 16. dubna 2011
Odvracení nemrtvých

úterý 12. dubna 2011
Naše kampaň: Dobrodružství první – Smrt, chlad a zkáza (část I.)
Supplement I – Greyhawk (1976)

Dnes se podíváme na první rozšíření, které následovalo po vydání původního Dungeons and Dragons roku 1974. Mimo jiné tak spatříme, jaké první kroky ve vývoji pravidel původní D&D prodělalo. Kromě zloděje a pladina uvidíme několik ikonický nestvůr nebo zavedení různých druhů kostek jak pro určování životů, tak při hodech na zranění u různých zbraní.
Supplement I vyšel roku 1976 jako první dodatek k původním pravidlům Dungeons and Dragons. Měl 68 stran a stejné, maloformátové, hnědé provedení jako takzvané "malé hnědé knížky" původního D&D. Jak sám Gygax v úvodu píše , jedná se doplněk k základním pravidlům, který přidává nová povolání, kouzla, příšery, magické předměty a další dodatky. Samotný název Greyhawk je odvozen od názvu Gygaxovy soukromé kampaně a tento dodatek reprezentuje vývoj pravidel právě na základě Gygaxova soukromého hraní.
pátek 8. dubna 2011
Estetika, estetika, estetika! Půlelfka s laserovýma očima a čtyřruká kudlanka na Marsu. A chapadla!

Když se podíváme, jak vlastně vzniká v takové běžné „old school“ hře fikce, všimneme si, že náhoda má na určitých místech silný vliv. Viz třeba různé náhodné tabulky: tabulka náhodných setkání, tabulka počasí, tabulka obsahu místnosti, tabulka rozličných hostinských, tabulka zápletek, tabulka umístění dungeonu,.... tabulku jde vytvořit skoro na všechno. A jaké mají tabulky výhody? No kromě toho, že vám urychlí čas, když nemáte inspiraci, mnohdy vás donutí, jste-li dostatečně kreativní, překročit konvenční hranice. V určitých ohledech může podobná metoda vykazovat značně dadaistické prvky. Ano, poslední slova má vždy kreativita uživatele a jeho schopnost improvizace, ale i přesto to může mít značný, stylový a osobitý přínos.
Death Frost Doom

Recenze jednoho z nejuznávanějších modulů OSR produkce se stylovou, horovou atmosférou, od tvůrce Lamentation of Flame Princess.
čtvrtek 7. dubna 2011
O počátku naší kampaně a o modulech
Původně mě ke starému DnD přilákala filosofie staré školy. Stejně jako mě kdysi ke příběhovým hrám nalákala idea narativismu. Vždy jsem byl hráč, u nějž primární preference ležela v konzistentním a koherentní herním stylu, který lze nějak skupinově uchopit a na něm postavit hru. Nakonec to jsou ale právě herní moduly, čeho si na původním DnD cením nejvíce.
středa 6. dubna 2011
Tři hnědé knížky a bílá krabice (1974)

Úplně první vydaná Dungeon Dragons byli tři malé, hnědé knížky, vydané v roce 1974 (někdy proto bývají označovány jako LLB – little brown box), vyšly jako sada v bílé krabici (odtud termín White Box). Celý set se skládal ze tří, útlých brožurek: Men & Magic (základní pravidla pro hru jako: tvorba postavy, magie, vybavení apod.), Monsters & Treasure (seznam základních příšer a prvních magických předmětů) a The Underworld & Wilderness Adventures (základní návody pro tvorbu jeskyní a divočiny, či správu hradu nebo panství, vzdušný či vodní souboj apod., včetně ukázkového podzemí). Následujících řádky se zaměřím zejména na systémovou rovinu a to konkrétně na ty prvky, které se později změnily, nebo dnešního hráče z jiného důvodu překvapí.
Klasické DnD
Krátký přehled klasických sad Dungeons and Dragons, které nenesly označení "advanced". Před 1E ADnD toho totiž vyšlo více, než by se mohlo na první zdát. Plánuji srovnání jednoltivých vydání původního DnD i některých retroklonů a k tomu se bude určitě nějaký základní přehled hodit.
pondělí 4. dubna 2011
Apendix N
Protože jsem si řekl, že nemá smysl začít sázet různé članky ohledně staré školy, ODnD a retro estetiky, bez znalosti základního kontextu a zároveň je mi jasné, že u nás v tomto ohledu může mnoha čtenářům a hráčům chybět některé souvislosti, pokusím se prvních pár příspěvků na tomto blogu, pro jistotu, věnovat alespoň základnímu přehledu v dané oblasti. V minulém článku jsem poskytl malý přehled odkazů na klíčové herní zdroje a informece, dnes se podíváme na klíčové zdroje literární.
pátek 1. dubna 2011
Rozcestník zdrojů (ODnD & OSR)
Do začátku sem nahodím pár linků k tématu, postupně je budu doplňovat (aby bylo vše na jednom místě), když dál na něco narazím, pokusím se o tom dát info, že jsem tenhle příspěvek aktualizoval. Pokud na něco narazíte vy, nesyslete to pro sebe a napište do komentáře :-)
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)